

なwんwだwこwれw
コストも290だけど、ガッチガチだしongoing系の攻撃は全部セーブエンドだし・・・
基本性能云々よりチャンピョンパワーのラウンドの最後に
全てのongoing Poisonののっかったクリーチャーに25ダメージ。
敵味方関係なく、10マス以内のユアンチ破壊されたら50回復するのか。
(読み違えてたっぽいけど、こうかなぁ・・・)
アwホwかw
・・・Immune Poison持ちクリーチャーで挑めということですネ。


バトルマップからクリーチャーを取り除くのは色々と悪さが出来そうな感じ。
厄介だなぁ。


命中性能の良さはこのコストだからかしら。
回数制限のある近接、遠隔ともにダメージも高いし。
とはいえこのACは相手したくないな。
Unhallow:20/60:Lyrandar Skyfire Captain/cost55(beta)と組み合わせると、使用回数も増えてガチ殺ユニットになります。
あと、ダメージに属性がついてないのは相手を選ばないんで良いね。


Confusionがひたすらにヤバイ。rangeじゃなくてsight
(遮蔽物がなければ端っこから端っこまで届く)に加えて
radius2なのがもうね、しかも+18て。ダメージが無いならまだ良いのだけど。
回数制限のあるRune of Terrorも25ダメージ。
HPは低めだなーと思ったけどACとDEFが高すぎて、
どうにも中堅クラスの攻撃ボーナスではダメージを与えられそうにない気がします。


割とフレキシブルな動きができるユニットですね。
攻撃ボーナスがもう少し欲しい所。
範囲攻撃系に耐性があるので(ダメージ半分、VP半分)
序盤で破壊される事は少ないかも。


コモンのオーカージェリー。
Splitが面白い動きをしてくれそう。
攻撃ボーナスは低いけど、このコストのクリーチャーにしては
ダメージ自体は結構でかくないですか?
そしてこのYuan-ti Anathemaのビジュアルはかっこよすぎると思うんだ。

デカイ本体にヘビがまとわりついている構成なのか、頭はビホルダーみたいな感じなのか気になってしょうがないけど。
個人的にはドッキングヘッド!!って感じの方が燃える。
何気にDDMもYuan-ti Anathemaだったりして、Pushしてるのかぁ。